lunes, 28 de febrero de 2011

Materia Prima 2011


Definimos como Materia Prima a todo aquello que nos mueve a crear o hacer algo. Es una inquietud o el simple hecho de hacer las cosas por gusto o satisfacción personal.

Para esto siempre nos "inspiramos" en diferentes cosas: amigos, familia, música, el arte, el amor, las fiestas, los viajes, la comida, las mascotas, los conciertos, en texturas, libros y el cine; en todo aquello que nos deja alguna huella y que buscamos representar de manera personal y a nuestro propio estilo; ya sea en una ilustración, en una fotografía, en alguna prenda de vestir.

Materia Prima es una fusión de ideas, tiempo y esfuerzo; todo se conjunta en un solo resultado y que nos deja una satisfacción personal.

Fecha:
13, 14 y 15 de Abril 2011

Talleres:
Manifiesto Futura: La representación del día a día.
Sergio Alcalá: Creatividad.
Zoveck Estudio: Collage y Autopromoción.
Seher One: Pintura en gran formato.
RaRaRa: Fotografía digital.

Conferencistas:
Quique Ollervides
RaRaRa!
Manifiesto Futura
Seher One
Zoveck Estudio
Sergio Alcalá
Picnic
Sergio Neri
Arq. Elías Cisneros

Cuota de recuperación:
9 Conferencias+1 Taller: $800
9 Conferencias: $500
1 Taller: $500

Paquete para 10 personas de 9 conferencias+Taller: $600 por persona

Lugar e Informes:
Calle 21-A No. 357-A x 26 San Pedro Cholul
Mérida, Mexico
materiaprimacongreso@gmail.com
www.congresomateriaprima.com

martes, 22 de febrero de 2011

2do Concurso Internacional de Cartel: Segunda Llamada.


Con el fin de crear conciencia sobre la actual situación ambiental la Universidad Autónoma Metropolitana (UAM) y Natura México invitan a participar en el concurso internacional de cartel 2011 con el tema: "Acciones para el uso sustentable del agua".

Podrán participar profesionales y estudiantes de la áreas de diseño, comunicación visual y carreras afines. Los trabajos serán evaluados con base en el aporte conceptual, la calidad gráfica, la originalidad en el planteamiento del tema y la claridad en la transmisión del mensaje. Los participantes deberán enviar por correo electrónico sus trabajos a concurso@segundallamada.com

Los trabajo serán recibidos hasta el dia 23 de Mayo de 2011.

Para participar deberás enviar los siguientes materiales:
• Cartel para impresión de 60x90cm formato horizontal o vertical. En tinta negra o escala de grises, JPG, Grayscale no mayor a 5 Megas.
• Cartel en baja resolución (900x600px), jpg, Grayscale.
• Breve justificación. Máximo 500 caracteres sin nombre o seudonimo, en formato .doc.
• Datos de contacto y propuesta de acción sustentable. Nombre completo, edad, dirección, país, teléfono, e-mail y una propuesta de acción sustentable para el uso del agua que el participante lleve a cabo en su vida diaria. Esto en formato .doc.

El jurado selecionará 25 trabajos finalistas para formar parte de una muestra intinerante de cartel y la publicación de un catálogo. Se otorgarán 3 primero lugares y menciones honoríficas a discreción del jurado.

Premios:
1er lugar una tableta Wacom Intuos 4 Mediana. Un kit de productos Natura y playera de segunda llamada.
2do lugar Kit de libros de diseño, un kit de productos Natura y playera de segunda llamada.
3er lugar una Kit de libros de diseño, un kit de productos Natura y playera de segunda llamada.

Entre los miembros del jurado calificador encontramos a personalidades como Lourdes Zolezzi de México, Susana Machicao de Bolivia, Rene Wanner de Suiza, Luba Lukova de Estados Unidos, Gustavo Morales Ainslie de México, Juan Carlos Darias de Venezuela, Eric Olivares de México, Félix Beltrán de México y Parisa Tashakori de Irán.

Busca las bases completas en Segunda Llamada

miércoles, 16 de febrero de 2011

Taller de Iconos Bizantinos


Te invitamos al "Taller de Iconos Bizantinos" en pintura.

Es un curso los Sádados que inicia el 19 de Febrero y concluye hasta terminar la obra, se llevará a cabo en la Biblioteca del Parque del Centro Recreativo de Atasta; en la Av. Gregorio Méndez Magaña atrás de la Zona Militar en Villahermosa, Tabasco.

La tecnica del taller es pintura sobre tabla, con temple de huevo, pigmentos en polvo y hoja de oro fina.

Costo: $1,500.00 por persona. Incluye material de trabajo
Horario: 11:00 AM - 14:00 PM
Informes: restauraentabasco@hotmail.com

lunes, 14 de febrero de 2011

Noma Bar: El Espacio Negativo


Avinoam Noma Bar, (1973, Israel) es un Diseñador Gráfico. Su trabajo ha aparecido en varias camapñas y medios, incluyendo: Time Out London, BBC, IBM, Random House, The Observer, The Economist y Wallpaper. Noma Bar ha ilustratado en más de 60 portadas de revistas, ha publicado más de 550 ilustraciones y ha escrito 2 libros: Guess Who – The Many Faces of Noma Bar (2008) y Negative Space (2009).

Recientemente publicó trabajo para uno de sus clientes, se trata de IBM, veamos:











Veamos más de su gran e inventivo trabajo:

Slumdog Millonaire

Noma Bar Slumdog Millonaire

Tanque

Noma Bar tanque

La Van VW

Noma Bar VW paz

Lobo Feróz y la Caperucita Roja

Noma Bar lobo y Caperucita

Bomba Atómica

Noma Bar Bomba

Naturaleza y la Industria

Noma Bar árbol

La guerra del hombre

Noma Bar guerra

Pensiones y Propiedad

Noma Bar Pensiones y Propiedad

Iraq y el petróleo

Noma Bar Iraq petróleo

Policía

Noma Bar policía

Alcoholismo

Noma Bar alcoholismo

Niño triste

Noma Bar niño

Los Sopranos

Noma Bar Sopranos

Bob Dylan

Noma Bar Bob Dylan

Jonestown

Noma Bar Jonestown

Vladimir Putin

Noma Bar Putin

Bill Murray

Noma Bar Bill Murray

Pulp Fiction

Noma Bar Pulp Fiction

Charles Darwin

Noma Bar Darwin

Charles Chaplin

Noma Bar Charles Chaplin

martes, 8 de febrero de 2011

¡Libro. Diseño Gráfico en México.100 años. 1900-2000!


Como resultado de una extensa investigación, el pasado 27 de Enero, Giovanni Troconi presentó el libroDiseño gráfico en México. 100 años. 1900-2000. En entrevista comentó que el libro es la culminación de una investigación que inició con el objetivo de generar un documento de consulta al servicio de los estudiantes de diseño en México y que luego dio paso a varias exposiciones en México y el extranjero, hasta que llegó a la realización del libro.

La publicación es una revisión de momentos clave del diseño en México, etapas significativas como las Olimpiadas de 1968. Troconi reconoció que el libro también es un rescate del trabajo de diseño realizado por artistas mexicanos como el Doctor Atl, David Alfaro Siqueiros o Diego Rivera.

Una de las conclusiones de esta revisión del diseño mexicano es que una etapa reciente del diseño ha estado marcada por el boom de las nuevas tecnologías y se ha reflejado en un diseño parecido e incluso hasta aburrido, pero el autor y diseñador afirma que esa etapa está pasando y es el momento de regresar a lo básico.

Una de las principales satisfacciones de esta difícil empresa de documentar parte de la historia del diseño en nuestro país es reconocer la huella del diseño en México, sus etapas e influencia y al final tener un documento de apoyo para los estudiantes, comenta Giovanni. No podemos saber a donde vamos, si no sabemos de donde venimos.

Diseño gráfico en México. 100 años. 1900-2000 indaga en los orígenes y la evolución histórica en nuestro país de lo que hoy llamamos diseño gráfico. Estudia sus hitos (nombres propios, acontecimientos clave, tendencias, ambiciones), se interroga por hallazgos, fortalezas, debilidades, contextos, y desemboca en un análisis del presente. Destaca su gran valor visual; esta publicación es un rico y profundo recorrido por cien años de gráfica mexicana.

El libro, editado por Artes de México, cuenta con la participación de Miguel Ángel Morales, Germán Montalvo, Alma Lilia Roura, Ambra Polidori, Eduardo Terrazas, Beatriz Trueblood, Gerardo Kloss, Luis Almeida, Elizabeth Romero Betancourt, Marina Garone, Gabriel Martínez Meave, Alberto Ruy Sánchez.

Aquí los datos del libro:
TROCONI Giovanni, "Diseño gráfico en México.100 años. 1900-2000".
Edit. Artes de México. 2010.
ISBN: 978-607-641-040-6.

Escuchen la entrevista a Giovanni Troconi

lunes, 7 de febrero de 2011

Tipografilia 06


Los días 3 y 4 de marzo de 2011 se estará llevando a cabo el 6to Congreso Nacional de Tipografía: Tipografilia 06.

La información y el sitio oficial aún no están actualizados pero puedes consurtar la información por medio de su cuenta de Twitter (@tiypo) o en la página de Facebook

Entre los ponenetes encontramos a Francisco Calles, Alejandro Cabrera, Gabriel Martínez Meave, Manuel Guerrero, Jesús Barrientos, Rubén Pineda, Elí Castellanos, Iván Moreno, Isaías Loaiza, Javier Echavarría y Héctor Montes de Oca. Este año, Tipografilia o6 se estará llevando a cabo en la Facultad del Hábitat, UASLP, San Luis Potosí los días 3 y 4 de marzo 2011.

Programa:
Jueves 4 de marzo
08:30 hrs. Registro.
09:50 hrs. Inauguración.
10:00 hrs. Francisco Calles / Del tipo al logotipo /
11:00 hrs. Alejandro Cabrera/ Letras callejeras /
12:00 hrs. Manuel Guerrero/ Experimentación y tipografía /
16:00 hrs. Jesús Barrientos/ El tipografista /
17:00 hrs. Rubén Pineda / Tipografía de etiqueta /
19:00 hrs. Inauguración exposición: Tipos Latinos 2010.

Viernes 3 de marzo
10:00 hrs. Elí Castellanos / Una fundición latina / Cocijotype
11:00 hrs. Iván Moreno / Typologic: Tipografía y tecnología/
12:00 hrs. Isaías Loaiza/ Tipos corporativos/
16:00 hrs. Javier Echavarría/ Tipografía sonidera /
17:00 hrs. Héctor Montes de Oca / Pimp my Mag /
18:00 hrs. Gabriel Martínez Meave / El laberinto del significado
19:00 hrs. Clausura y entrega de reconocimientos
20:00 hrs. Inauguración exposición: Edward Johnston; caligrafía y tipografía

En cuanto al Costo de inscripción:
10 conferencias
Comunidad UASLP: $500.00
Asociados ENCUADRE: $600.00
Público General: $700.00

viernes, 4 de febrero de 2011

Diplomado en Diseño Avanzado de Periódicos y Página Web


La Escuela Nacional de Artes Plásticas (UNAM), en su división de educación continua organiza el Diplomado en Diseño Avanzado de Periódicos y Página Web, que dará comienzo el próximo 21 de Febrero.

El objetivo de dicho diplomado es capacitar a los participante en las técnicas de diseño periodístico y páginas web avanzado, para que apliquen sus conocimientos en la elaboración de un medio impreso competitivo y profesional. Este soporte será enriquecido mediante el conocimiento de la nueva realidad del periodismo mexicano y sus necesidades de editores gráficos, así como el compromiso profesional del periodista en está importante área.

Duración: 240 Hrs. Inicio Lunes 21 de febrero de 2011
Horarios: Lunes, miércoles y jueves de 10:00 a 14:00 hrs.
Entrevista: Lunes 14 de febrero a las 10:00 hrs.

Temario:
Módulo I: Ciencias y técnicas de la edición
• Teoría del Diseño Editorial.
• El editor gráfico
• Criterio periodístico
• Características profesionales y éticas del editor
• Diseño por bloques
• Cabeceo y titulación de textos
• Formación de un medio impreso
• Diseño y formación de un medio impreso

Módulo II: Diseño editorial por computadora
• Presentación del programa indesign
• Diseño periodístico sobre pantalla de cómputo
• Equilibrio en formato
• Uso de las gráficas
• Uso de los archivos
• Cabeceo en computadora
• Edición y digitalización de fotografías en computadora

Módulo III: Ilustración de periódicos
• Teoría de la ilustración
• La ilustración de periódicos
• Técnicas de ilustración
• La ilustración y los colores
• Colores en el diseño de periódicos

Módulo IV: Organización y diseño de páginas web
• Presentación del programa indesign y photo shop
• Diseño de páginas web
• Creación de páginas web
• Uso de la gráficas
• Uso de los archivos
• Actualización de textos
• Ligas en páginas web

Módulo V: Régimen legal de los medios
• Ética periodística
• La ley y el periodismo
• La constitución y libertades de expresión de imprenta
• Ley de imprenta
• Crítica al marco legal actual
• Iniciativa de la Ley Federal de Comunicación Social (su avance en el congreso)
• Hacia una nueva legislación de los medios

Más información en:
Academia No. 22, Centro Histórico.
México D.F.
Tel: 55.22.06.30 ext 121
educontinua.sancarlos@gmail.com
www.artesvisuales.unam.mx

jueves, 3 de febrero de 2011

Convocatoria Insigne Visual


El Colegio de Diseño Gráfico de la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla lanza formalmente la convocatoria para la publicación de artículos de caracter disciplinar de forma digital. Las temáticas son EL PROCESO DE CONCEPTUALIZACIÓN CREATIVA ORIENTADA AL DISEÑO GRÁFICO y DIDÁCTICA DEL DISEÑO GRÁFICO

Como se puede observar son temas generales de diseño y de educación para el diseño por lo tanto pueden concretar la escritura de los artículos hacia el área de trabajo prefieran. Al enviar el artículo y de ser aceptado para publicación la BUAP otorgará un reconocimiento de validez oficial.

LA FECHA LIMITE PARA LA RECEPCIÓN DE ARTÍCULOS A PUBLICAR SERÁ EL 21 DE FEBRERO DE 2011

CONVOCATORIA
El cuerpo académico de Diseño Gráfico de la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla, convoca a participar:

Publicación de artículos
Con el objetivo de establecer una red de investigación nacional, la revista digital INSIGNE VISUAL perteneciente al Cuerpo académico de Diseño Gráfico de la FABUAP, invita a publicar a docentes de Universidades Públicas o Privadas.

Requisitos
-Los participantes deberán ser docentes adscritos a Instituciones Públicas o Privadas.
-Los artículos deberán tener una temática relacionada con el desarrollo o docencia del diseño gráfico.
-Los proyectos de investigación pueden ser reportes de investigación empírica, artículos de divulgación o ensayos.

Con una estructura definida:
a) Título completo, en español e inglés.
b) Resumen o abstract de 400 palabras máximo, en español y en inglés.
c) Palabras clave- máximo cinco- en español e inglés, que sinteticen el contenido del documento
d) Datos del autor o autores: nombre, grado académico; correo electrónico; institución u organismo de afiliación; teléfono; dirección postal completa (calle, número, ciudad, código postal y país).
e) Cuerpo de texto
f) Conclusiones
g) Glosario
h) Curriculum vitae abreviado (ver formato A)
i) Carta de autorización.

-Deberán tener una extensión mínima de 10 cuartillas y máxima de 25 cuartillas.
-Las obras de investigación pueden ser en coautoría
-El lenguaje a emplearse en los artículos, debe ser accesible y dirigido a un público no especializado.
-No se recibirán obras de investigación publicadas previamente en otro medio, cualquiera que este sea, electrónico o impreso.
-Todas las obras de investigación se ajustarán a los criterios y normas de redacción interna. -El área de redacción puede modificar los textos de acuerdo a los criterios que marca la revista para la publicación de documentos en formato electrónico.
-Al ser elegida una obra de investigación disciplinar para publicarse, el autor es responsable de realizar los cambios necesarios o completar la información que el revisor solicite, si el autor o responsable del trabajo no realiza las correcciones o proporciona la información solicitada, el proyecto de investigación no será publicado.
-Las imágenes que ilustren la obra de investigación deberán estar numeradas, con los créditos correspondientes y pie de imagen que las ligue al cuerpo de texto. Las imágenes deben incluirse en el archivo digital del texto y también cada una por separado en formato digital, archivo con extensión tiff, a color o en escala de grises, modo de color CMYK, con resolución de 300 dpi.
-La forma de registro de citas se hará bajo el modelo de la American Psycological Association (APA).

Experiencias por compartir
Tiene el objetivo de difundir entre docentes experiencias didácticas relacionadas con programas de asignaturas, ejercicios desarrollados o casos resueltos.

Requisitos
-Los participantes deberán ser docentes adscritos a Instituciones Públicas o Privadas.
-Los reportes deberán contener la siguiente estructura:
-Título
-Datos del autor
-Datos de la asignatura en relación al período, nivel básico o formativo, características y requisitos de la asignatura.
-Desarrollo
-Conclusiones
-No tiene extensión mínima ni máxima
-El formato digital pueden ser: audiovisuales, animaciones o presentaciones en PowerPoint o pdf
-Carta de autorización
-El material incluido y reproducido será responsabilidad del autor o autores

Portafolios de asignaturas o estudiantes
Tiene el fin de difundir proyectos propuestos en alguna asignatura o de estudiantes que respondan a la temática planteada en cada número de la revista y además sirva de interacción entre estudiantes de la disciplina.

Requisitos
-Los participantes deberán ser docentes o estudiantes adscritos a Instituciones Públicas o Privadas.
-El portafolio de trabajo deberá incluir claramente:
-Nombre de autor o autores
-Universidad de adscripción
-Título de cada proyecto, nombre de la asignatura y periodo en el que fue realizado
-Si se tratará de una compilación de proyectos de una sola asignatura entonces deberá incluir una breve descripción de la asignatura en la que se incluya el objetivo general de ésta.
-El portafolio deberá manejar el formato digital en pdf
-Carta de autorización
-El material incluido y reproducido será responsabilidad del autor o autores

Consejo editorial
Integrar a expertos en distintas áreas relacionadas con la disciplina del diseño, para evaluar los artículos que se publicarán en cada número de la revista INSIGNE VISUAL.
Requisitos
-Ser Docentes de tiempo completo en Instituciones Públicas o Privadas
-Ser investigadores de preferencia
-Curriculum vitae en el que se indique la trayectoria profesional y docente
-Tener como mínimo 3 publicaciones
-Indicar si pertenece a algún cuerpo académico
-Firmar un convenio de colaboración (ver Formato B)

Líder del cuerpo académico
MDA Adriana Judith Cardoso Villegas
adriana_cardosov@yahoo.com.mx

Responsable de la revista INSIGNE VISUAL
MCE Mara Edna Serrano Acuña
marasserrano@hotmail.com
revistainsignevisual@yahoo.com.mx

martes, 1 de febrero de 2011

Sueldos y oportunidades laborales de los diseñadores (y creativos) en México.


Desde que salimos de la universidad (o incluso antes de entrar a ella) nos preguntamos si estaremos eligiendo bien nuestra profesión, sobre todo al pensar si tendremos una futuro y una estabilidad económica. En la actualidad, en el país (y en gran parte del mundo) encontramos mucha competencia, vemos que el mercado está saturado y que los sueldos en la mayoría de las ocasiones no satisfacen las necesidades básicas de la mayoría de la población. Pero ¿qué tan preparados y actualizados estamos en nuestras áreas? ¿es culpa del mercado laboral (país, gobierno, empresas) o de nosotros mismos?, y ¿qué percepción tenemos de la realidad que vive en país en torno a este tema?.

Da click para ver más grande Descarga en PDF

Para tener un mejor panorama y poder hablar del tema con datos más exactos, publicamos hace un par de semanas una encuesta dentro del sitio web que intenta dar a conocer datos de la realidad que vive el diseño gráfico en México, sobre todo en el aspecto económico, de estabilidad y de oportunidades laborales que viven los diseñadores, artistas, ilustradores, desarrolladores/diseñadores web, fotógrafos y gente que trabaja en un área creativa.

Los resultados que arrojó la encuesta no se pueden considerar un reflejo fiel al 100% de la realidad del diseño a nivel nacional, pero sí muestra datos interesantes y muy similares a las estadísticas realizadas por instituciones que se dedican a hacer este tipo de estudios. Son datos que ustedes mismos (o los que participaron) nos brindaron y los publicamos como parte de este ejercicio.

La información que presentamos son datos arrojados por las 4,050 personas que participaron en la encuesta que estuvo disponible para su votación (abierta sin registro ni necesidad de dar datos personales) del 13 al 25 de Enero de 2011.

De las 4,050 personas que contestaron la encuesta:
36.6% Hacen Diseño Gráfico (Imagen corporativa, impresos, etc)
22% Hacen de todo (Web, Impresos, Animacion, Editorial, etc)
14% Son Diseñadores de sitios Web
6.6% Son Ilustradores
4.4% Hacen animación (2D/3D)
4.4 Trabajan en publicidad
4% Son Diseñadores Editoriales
2.9 Son Desarrolladores o Programadores Web
2.2% Son Diseñadores Industriales
2.9% Tienen otra especialidad (Docentes, Estudiantes, Fotógrafos, y otros más)

Los ingresos promedio de los 4,050 encuestados dieron como resultado:
30.3% ganan de $5,000 a $6,000
10.7% ganan de $6,001 a $7,000
11.1% ganan de $7,001 a $8,000
16.6% ganan de 8,001 a $10,000
14% ganan de $10,001 a $13,000
7.7% ganan de $13,001 a $16,000
4.8% ganan de $16,001 a $20,000
4.8% ganan más de $20,000

La edad promedio de los encuestados:
53% tienen de 18 a 26 años
44% tienen de 27 a 33 años
3% tienen más de 33 años
60.4% son empleados por una empresa
39.6% son freelance o tienen su propia empresa
96% creen que el diseño en México está mal pagado
4% creen que el diseño en México es bien pagado

El promedio de ingresos según la profesión o especialidad:
• Animación: $13,000 a $16,000
• Diseño Editorial: $10,000 a $13,000
• Diseño Gráfico en general (Imagen corporativa, impresos, etc) $7,000 a $8,000
• Diseñador Web: $10,000 a 13,000
• Hacen un poco de todo (web, editorial, impresos, animación) $13,000 a $16,000
• Ilustradores: $7,000 a $8,000
• Publicidad: $16,000 a $20,000
• Desarrollo/Programación Web $16,000 a $20,000

¿Cuál crees que es el área con más oportunidades y mayor futuro?
Diseño / Desarrollo Web 69%
Animación - Post-Producción 20%
Impresos (publicidad, imagen corporativa, etc) 6%
Diseño Editorial 4%
Ilustración 1%

En los datos que arrojaron nuestras estadísticas vemos que la mayor parte de los usuarios que respondieron son habitantes del Distrito Federal, solo un 21% son radican en otros estados de la república y un 2% son usuarios fuera de México. Los resultados ustedes los pueden ver y comparar con base en su experiencia y conocimiento del mercado laboral.

Agradecemos a NEOPIXEL y a Gerardo Sepulveda esta información.